Alexandra鶄
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顯示

Name: npc名稱
Title: 稱號(顯示在名稱下面)
Model: 模型選擇
Size: npc體型
Texture: skin選擇
Cape: 披風
Overlay: 特殊眼睛
Has a living animation: 有一個復活的動畫
Tint: 顏色
Visible: 可見度 <partially:半透明>
Bossbar: boss血量條
color:boss血條顏色


Stats


Health: 血量
AggroRange:視野範圍
​
CreatureType↓生類型態
<Normal>正常
<Undead>殭屍類
<Arthroped>節肢動物

Respawn↓重生
<Time>重生時間(秒)
HideDeadBody:是否隱藏屍體

MeleeOptions↓近戰數值設定
MeleeStrength:近戰傷害
MeleeRange:近戰攻擊範圍
MeleeSpeed:近戰攻擊速度(越高越慢)
擊退:攻擊擊退距離
Effect(s)↓
<火> <Time>:秒數
<potion.poison>:中毒 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇
<potion.hunger>:飢餓 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇
<potion.weakness>:虛弱 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇
<potion.MoveSlowdown>:緩速 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇
<potion.confusion>:噁心 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇
<potion.blindness>:失明 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇
<potion.wither>:凋零 <Time>:秒數 <Amplified>:加劇

RangedOptions↓距離數值設定
Accuravy(%):命中率
shotCount:攻擊數量(複數攻擊)
Range:遠攻射程
MeleeRange:近戰射程
MinDelay:最小延遲
MaxDelay:最大延遲
BurstCount:爆擊數
BurstRate:爆擊率
Firesound:射擊音效
Hitsound:擊中音效
groundsound:?音效
Aim while Shooting:瞄準射擊
ShootIndirect:直接射擊

ProjectileType↓射擊類型
強力:遠攻傷害
擊退:擊退距離
size:射擊物大小
<<2D>> 
<<3D>> <spins>旋轉 <sticks>射擊後黏著
speed:飛行物速度
HasGravity:射擊物是否受重力影響
Explodes:爆炸射擊
Effect:魔法 <維持秒數> <amp>擴散
TrailType:射擊軌跡
<smoke>:煙
<portal>:門戶?
<Redstone>:紅石
<Lightning>:閃電
<Largesmoke>:大煙
<Magic>:魔法
<Enchant>
蠱惑?
Glow:變大

抗性:擊退抗性 対箭矢抗性 近戰抗性 防爆抗性
ImmnueToFire:不怕火
CanDrown:可以冠?
Health Regen:自動回血
BurnsInSun:是否會被陽光燒
NoFallDamage:是否會摔傷
Combat Regen:戰鬥回血(吸血)
PotionImmune:免疫藥水
CobweAffected:被蜘蛛絲影響


庫存

此為NPC死亡掉落物設定頁面
裝備欄不解釋
Min Exp:最少經驗值
Max EXP:最大經驗值
<Normal>死亡後掉落物正常掉落 <Auto Pickup>死亡後掉落物直接放入自身背包
Npc Inventory:掉落物設定 可設定多樣掉落物與機率

AI

OnFoundEnemy: 遇到敵人時
<retaliate>復仇
<panic>恐慌
<Retreat>撤退
<Nothing>發呆
​

AvoidWater: 避開水
DoorInteract: 遇到門的時候
<disabled>繞過
<Break>破壞
<Open>打開
​
ReturnToStart: 回朔至原點
Canswim:可以游泳
LeapAtTarget:目標跳躍?
ShelterFrom:庇護所?
MustSeeTarget:需要看到目標(視野範圍內精神感應?)
Attack Invisible:攻擊隱形單位
TacticalVariant:遇敵時行為
<無>
<Rush>衝刺
<Dodge>閃避 <EngageDistance>開始閃避的距離
<Surround>圍繞 <
orbitdistance>與目標保持的距離
<Hit&Run>移動攻擊<FightIfThisClose>
<Ambush>伏擊<AmbushDistance>伏擊距離
<stalk>潛行<AmbushDistance>伏擊距離

Movement:平時行動模式
Moving type:行動模式
<Standing>原地
<<Position Offest>>位置偏移
<Wandering>遊走  <Range>遊走範圍  <interact with npcs>跟其他npc交談
<Moving Path>根據路徑行走(須配合NPC pather工具使用)

<<movement>>移動模式
<<Looping>>循環(來回走)
<<Backtracking>>移動到座標後回朔
<<Pauses>>到座標後停頓

<Ground>地面上行走 <Flying>浮空
Animation↓行為
<Normal>正常
<sitting>坐著
<Lying>躺著
<Hugging>擁抱(雙手平舉)
<Sneaking>蹲著
<Dancing>跳動
<Aiming>看著
<crawling>匍匐

Rotation↓轉身方式
<body>任意轉動
<Manual>固定角度
<Stalking>看著你轉動
<Head>只轉頭 身體不轉
​
stop in interact: 停下來跟你講話
MoveSpeed:行走速度(數字越高越快)


​進階

Role


Trader (商人)

Follower (傭兵)
左側空格放薪水(物品) 右側是雇用一次的天數
infinite days:無限天數

gui disabled:gui禁用?
AllowSoulstone:允許靈魂石?


Bank (倉庫管理員)
-全球-
Tab Cost:開啟倉庫欄位的花費(需要依順序開)
Upg.Cost:升級成大倉庫的花費(只針對此欄) 增加3列
Can Upgrade:可以升級
Cant Upgrade:無法升級
Upgraded:啟用箱子即自動升級


Transporter (傳送師)
-全球-
Transport Categories:新增一個傳送點的群組(資料夾)
-進階-
右側選傳點群組
​左側打上傳點的名字(傳點位置就是現在你站的地方)
Available when discovered:當你發現這個npc時才能啟用這個傳點
Available from the start:遊戲一開始就能使用
Available after interaction:跟npc對話才能啟用此傳點


Mailman (郵筒)
左側是收件匣(下面的箭號可以換頁)
username:玩家id
subject:郵件標題
下4格框框:可以寄物品


Companion(WIP) (伴侶)
Full-Grown:完全成熟
Baby:嬰兒
Child:小孩
Teenager:青年
Adult:成熟

Age:年齡
​下面:???


Dialog (對話)
-全球-
Categories:分類

Faction Options:好感度選項
increase:增加 (數值)
decrease:減少 (數值)


​Job


​Bard (演奏者)
左上x:移除選擇的音樂
Select Sound:選擇音樂
​使用樂器
Play as jukebox:像唱片機一樣撥放
Play as background:靠近自動撥放
On Distance:觸發範圍
Off Distance:觸發後停止撥放範圍


Beacon (補師/護法星)
Effect Range:施法範圍
speed:施法速度
Affect:施法對象
Potency:效力?


​Guard (守衛)
Attack Animals:攻擊動物
Attack Monsters:攻擊怪物
Attack Creepers:攻擊苦力怕
​下面為自選選項

 
Item Giver (物品給予者)
Random Item:隨機物品
All Items:全部送你
Give Not Owned Items:把Item Giver有,但你沒有的東西全給你
Give When Doesnt Own Any:當你沒有任何Item Giver有的物品時,給你他全部的物品
Chained:照由左至右的順序給你
​Item Giver每次觸發只執行一次判斷,玩家必須離開他10格再回到他3格才會再次觸發。

​右側三行文字為給予時所說的話(隨機撥放)
Timer:每隔一段時間可以領一次
​cooldown:冷卻時間(秒)
Give Only Once:一個玩家只給一次
Daily:一天給一次
​

Availability options:其他可用選項


Follower (npc護衛)
選要護衛的npc名字即可


spawner (產卵???)


Conversation (對話)


​Chunk Loader (塊裝載機??)


Puppet (魁儡)


Builder (建築工人?)


​Farmer (農夫)
採收附近的農作物
Put in chest:採收後放到箱子
Drop on the ground:放在地上
Do Nothing:不做事


Factions
Attack hostile factions:攻擊敵對陣營
Dedence faction members:防禦同陣營成員
On death:死亡點數(陣營)


Quest


Title:任務標題
​Completed text:完成任務時的對話
Questlog text: 任務說明
Reward:任務獎勵 <Random Item>隨機獎勵欄中物品 <exp>任務經驗值獎勵
Type: 任務類型

<Item>收集任務
<<take Items>>持有物品
<<Ignore damage>>回任時是否忽略傷害
<<Ignore NBT>>??
<Dialog>對話任務
<Kill>討伐任務
<Location>探索任務
<AreaKill>地區討伐任務

Repeatable: 是否可重複接取任務
<Complete by npc>任務完成後回報的npc   <Instant Complete>自動完成

進階
Faction Options:陣營選項 <Increase>好感度增加 <Decrease>好感度減少
Setup mail:寄信給完成任務的玩家 
<Subject>標題
<Sender>寄件者
<Write Message>內文
<Quest>選擇任務

Next Quest:後續任務

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